Бог не играл бы с нами в игры, – богословы о геймерстве и духовности

27 Января 2017 16:00
757
Бог не играл бы с нами в игры, – богословы о геймерстве и духовности
Большие компании паразитируют на праздности. Необходимо вырвать человека из праздности и использовать виртуальные технологии для того, чтобы привести его к Богу. Такие мнения были высказаны во время круглого стола «Игры, геймификация и духовность. Религия и игровое пространство», который прошел 26 января в Москве в рамках Рождественских чтений, сообщает РИА Новости

Богословы, священники, журналисты, эксперты сошлись во мнении, что игры представляют большую ценность в образовании, но неуместны в отношениях между человеком и Богом.

«Наши отношения с Богом не могут подвергаться геймификации, – заявил протоиерей Михаил Самохин. – Чувство сакрального некоторые пытаются использовать в своих интересах. При этом размываются границы между тем, где игра и где реальность». Священник выразил надежду, что христианство «не уйдет в игру». Он отметил, что не знает ни одной игры, которая бы возвышала человека. «Я сомневаюсь, что Бог играл бы с нами в игры», – добавил священник.

Его мнение поддержал журналист Алексей Соколов, который подчеркнул, что духовное здоровье является предметом серьезного разговора, а не игр. «В религию не играют», – сказал Соколов.

Писатель и сценарист Сергей Чекмаев, который участвовал в создании многих игр, предложил Русской Православной Церкви все-таки подумать о том, чтобы заняться осмыслением геймификации. «Если не можете запретить что-то, надо это возглавить», – сказал писатель. Он призвал православных экспертов обратить внимание, что наиболее популярными в наши дни являются социальные сети, игры, фантастика, которые нуждаются в православном контенте.

Директор центра медиакоммуникаций Московского православного института святого Иоанна Богослова Елена Жосул призвала собравшихся обратиться к опыту зарубежных христиан. Она сообщила, что уже около десяти лет в США существует сообщество христианских геймеров, которые ежегодно проводят конференции, и призвала церкви привнести христианские ценности в одну из самых влиятельных индустрий ХХI века. Она выразила надежду, что возможно гармоничное сосуществование христианских ценностей и игровой реальности. «Может быть, нам не стоит отказываться от опыта, накопленного в западных странах?» – задала собравшимся вопрос Жосул.

В заключение представитель одной из компаний Роман Мандрик представил проект «Виртуальный катехизис», который, как он надеется, будет эффективен в воцерковлении новокрещенных христиан. «Большие компании паразитируют на праздности», – подчеркнул Мандрик. Он призвал «вырвать человека из праздности и использовать виртуальные технологии для того, чтобы привести его к Богу».
Если вы заметили ошибку, выделите необходимый текст и нажмите Ctrl+Enter или Отправить ошибку, чтобы сообщить об этом редакции.
Если Вы обнаружили ошибку в тексте, выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter или эту кнопку Если Вы обнаружили ошибку в тексте, выделите ее мышью и нажмите эту кнопку Выделенный текст слишком длинный!
Читайте также